Kampagnen |
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Piratengaleonen verhalten sich zu Handelsschiffen wie Wölfe zu Schafen. Schiffe, die mit Schätzen vollgeladen sind, sollten nicht alleine sein, weit weg vom Festland. Piratenschiffe helfen ihnen nicht durch Überladung zu sinken, indem sie ihnen etwas von ihren Reichtümern abnehmen.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 15 |
LP: | 35 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Pirate Galleon |
Fertigkeiten: |
Balliste Stich | 20 - 1 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | -10% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 60% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | - | 0% |
Burg | - | 0% |
Dorf | - | 0% |
Flachland | - | 0% |
Gefroren | - | 0% |
Höhle | - | 0% |
Hügel | - | 0% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | - | 0% |
Sand | - | 0% |
Seichtes Wasser | 1 | 50% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 1 | 50% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | - | 0% |